¿Qué herramientas del Campus Virtual son más útiles para motivar a estudiantes?
-
¿Qué herramientas del Campus Virtual son más útiles para motivar a estudiantes?
wandy lorieth viloria bastidas respondió hace 4 dias, 21 horas 250 Miembros · 288 Respuestas
-
994
Puntos B10
Considero que la lección es una de las herramientas más útiles para involucrar a los estudiantes como protagonistas de su aprendizaje, ya que les permite avanzar de forma progresiva y recibir retroalimentación inmediata según sus respuestas. Esto favorece la autonomía, porque cada estudiante puede identificar sus fortalezas y aspectos por mejorar mientras desarrolla la actividad. Además, complementaría esta estrategia con un glosario colaborativo, donde los estudiantes aporten conceptos relacionados con los temas del curso y enriquezcan el contenido con ejemplos o recursos adicionales. De esta manera, no solo adquieren conocimientos, sino que también participan activamente en su construcción. Estas herramientas promueven un aprendizaje más dinámico, fortalecen la colaboración entre los estudiantes y permiten que el docente acompañe el proceso con una evaluación más formativa y orientada al mejoramiento continuo.
-
655
Puntos B10
De las herramientas presentadas en esta unidad, considero que la lección es una de las más útiles para involucrar a los estudiantes como protagonistas de su propio aprendizaje. Me parece especialmente valiosa porque no se limita a presentar información, sino que permite que cada estudiante tome decisiones, responda preguntas y reciba retroalimentación inmediata mientras avanza por el contenido. Yo suelo implementar lecciones para trabajar un tema como la comprensión de lectura. Los estudiantes leen un texto breve y, a medida que responden preguntas de comprensión, avanzan por diferentes rutas. Si una respuesta es correcta, continuarían con actividades de mayor complejidad; si es incorrecta, acceden a una explicación adicional y a un nuevo ejercicio antes de seguir. De esta manera, cada estudiante tiene la oportunidad de reforzar los aspectos que necesita sin sentirse rezagado respecto al resto del grupo. Considero que esta herramienta favorece el aprendizaje activo porque los estudiantes dejan de ser receptores pasivos de información y participan constantemente en la construcción de su aprendizaje. Además, la retroalimentación inmediata les permite reconocer sus fortalezas y corregir sus errores en el momento, lo que fortalece la evaluación formativa y promueve una mayor autonomía.
-
730
Puntos B10
Para mí, como docente de inglés, las herramientas del Taller y Glosario son unas de las más prácticas para involucrar a los estudiantes como protagonistas del aprendizaje, porque permiten practicar y mecanizar las estructuras y vocabulario trabajados previamente en alguna lección y además ubicarlos en situación reales y significativas.
Estas herramienta también favorecen el aprendizaje activo porque los estudiantes deben aplicar los conceptos y vocabulario estudiados en una situación concreta. También fortalecen la evaluación formativa, ya que se recibe retroalimentación de cada una de las actividades realizadas.
Estoy de acuerdo con la profesora Beatriz Helena Caamaño con respecto al glosario y al taller. Igualmente me parecen una actividad que envuelve a la clase en el proceso de aprendizaje. De una manera muy autónoma y responsable.
-
616
Puntos B10
Si él o la docente decia medir un aprendizaje real. Avanzar en los tema y saber si lograron cumplir las metas La mejor opción es la evaluación Taller. Porqué permite medir la mediación de saberes y ajustar la metodologia y la retroaliemtación.
-
681
Puntos B10
Considero que la herramienta Taller es la más útil para colocar a mis alumnos en el centro del proceso de aprendizaje, cambiando su roll de receptores pasivos a evaluadores críticos y participantes activos.
En la asignatura de Mecánica, implementé una actividad (hipotética) mediante la herramienta Taller dividida en tres fases para abordar la resolución de problemas de conservación de la energía. En la primera fase, cada estudiante debía resolver un problema contextualizado e individual, subiendo la solución detallada y justificada al campus virtual. En la segunda fase, la plataforma asignó aleatoriamente a cada alumno la entrega de un compañero para realizar una coevaluación, guiada por una rúbrica cualitativa y cuantitativa previamente realiza. Finalmente, en la tercera fase, los estudiantes recibieron la retroalimentación de sus pares junto con la calificación final.
A los estudiantes les ayuda la actividad para analizar los errores y aciertos en los planteamientos de sus compañeros identificando fallas conceptuales en su propio procedimiento que antes han podido pasar por alto.
El estudiante, además de resolver un problema, asume el rol de evaluador. Examinar el trabajo de un par ayuda a desarrollar su pensamiento crítico. Al utilizar una rúbrica estructurada, los alumnos reciben retroalimentación detallada e inmediata de múltiples fuentes. Esta actividad les promueve su autonomía y colaboración
Inicia sesión para responder.
