¿Cómo usas reuniones en vivo y grupos para fomentar participación, colaboración?
Etiquetado: capacitación, gamificación, Zoom, Zoom personal
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¿Cómo usas reuniones en vivo y grupos para fomentar participación, colaboración?
Lourdes Ospino respondió hace 3 semanas 263 Miembros · 308 Respuestas
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Puntos B10
En mi experiencia, las herramientas de videoconferencia del Campus Virtual 2.0 fortalecen la interacción cuando se utilizan para resolver dudas, analizar casos y retroalimentar actividades, más que para realizar clases magistrales extensas. Complemento estas sesiones con una adecuada organización de los grupos de trabajo, asignando actividades colaborativas con objetivos y tiempos claramente definidos. Esta combinación favorece la participación activa, mejora la comunicación entre los estudiantes y facilita el seguimiento de los avances por parte del docente, contribuyendo a un aprendizaje más dinámico, organizado y significativo.
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Puntos B10
Comparto plenamente tu perspectiva. Me parece muy acertado destacar que las videoconferencias son más efectivas cuando se utilizan para promover la interacción, resolver dudas y retroalimentar, en lugar de limitarse a clases magistrales extensas. También considero muy valiosa la estrategia de establecer objetivos y tiempos claros para el trabajo colaborativo, ya que esto facilita la organización y permite que los estudiantes asuman responsabilidades dentro del proceso. Sin duda, la combinación entre una buena planificación de los encuentros virtuales y el trabajo colaborativo contribuye a fortalecer la participación y a generar experiencias de aprendizaje más dinámicas y significativas en la educación a distancia.
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Puntos B10
Considero que las sesiones presenciales y la herramienta de Elección de grupo son esenciales para reforzar el trabajo en equipo en un curso en línea. Las videoconferencias ofrecen la oportunidad de clarificar dudas, abordar temas y crear espacios donde los alumnos pueden intercambiar ideas y vivencias.
Una táctica que veo como efectiva es dar tareas en equipos antes de la reunión. En la sesión, cada grupo expone sus hallazgos y recibe comentarios tanto de sus compañeros como del profesor, fomentando así un aprendizaje activo y un pensamiento crítico.
Además, la aplicación del Campus Virtual hace más fácil acceder a los materiales, avisos y fechas relevantes, lo que ayuda a los alumnos a estar organizados. En conjunto, estas herramientas mejoran la comunicación, el trabajo colaborativo y logran que el aprendizaje sea más dinámico y participativo.
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Puntos B10
Comparto su apreciación sobre la importancia de las videoconferencias y del trabajo colaborativo para fortalecer el aprendizaje. En mi experiencia, estas sesiones son aún más efectivas cuando se complementan con actividades previas y posteriores en el Campus Virtual 2.0, como foros, cuestionarios o análisis de casos, ya que permiten que los estudiantes lleguen mejor preparados y continúen el proceso de reflexión después del encuentro sincrónico. Considero que esta integración favorece una participación más activa y un mejor seguimiento del aprendizaje por parte del docente.
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Puntos B10
Las reuniones en vivo las organizo con preguntas abiertas, resolución de casos, análisis de ejemplos y espacios para el intercambio de experiencias. También dedico tiempo para resolver dudas en tiempo real y fomentar el diálogo entre los participantes, lo que fortalece la interacción, ademas permite que los estudiantes escojan sus equipos de trabajo y la tematica favoreciebndo la autonomia
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Puntos B10
Solo en casos excepcionales utilizo estas herramientas, dado que las asignaturas a mi cargo deben ser desarrolladas en forma presencial.
En algunas oportunidades y previo acuerdo con los estudiantes, se programan sesiones virtuales, adicionales a las sesiones presenciales de clase, con el objeto de: (i) reforzar temas de clase; (ii) avanzar en la revisión de trabajos; (iii) resolver dudas de los estudiantes.
Estas herramientas son útiles en mi caso ya que permiten emplear tiempo adicional en el fortalecimiento de las competencias que buscamos de nuestros alumnos.
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681
Puntos B10
Se pueden usar en la enseñanza de asignaturas teóricas y prácticas (como la física en ingeniería), en sesiones síncronas en Microsoft Teams y los trabajos en grupo.
Para que esta herramienta fomente la participación activa y el trabajo colaborativo, tendríamos que diseñar experiencias interactivas y estructuradas. Una forma de hacerlo sería que, en lugar de resolver ejercicios de forma unidireccional en la pantalla, se divide a la clase en grupos (4 a 5 estudiantes) durante 10-15 minutos para resolver un problema, interpretar un gráfico o analizar datos de un experimento.
Para evitar que un solo estudiante trabaje mientras los demás observan, se pueden definen roles dentro del equipo (ej. Coordinador, Editor de datos o de Cálculos, Analista, Relator).
Se podrían crear subcanales dentro de la plataforma para que los equipos tengan su propio espacio de reunión, chat e historial de archivos. Esto le permitiría al docente ingresar, monitorear el progreso y realizar retroalimentación en tiempo real.
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