¿Qué herramientas del Campus Virtual son más útiles para motivar a estudiantes?

  • Yesica Tatiana Beltran Gomez

    Miembro
    9 de febrero de 2026 en 2:09 pm
    212 Puntos B10

    La herramienta que considero más útil para involucrar a los estudiantes como protagonistas del aprendizaje es la Encuesta, porque me permite conocer rápidamente sus necesidades, intereses y nivel de avance, y con esa información ajustar la clase y las actividades. Una experiencia que implementaría es aplicar una encuesta breve al inicio de cada unidad con 5–7 preguntas: dos sobre conceptos clave, dos sobre dificultades específicas, una sobre ritmo de trabajo y otra sobre un tema o caso que les gustaría aplicar. Con los resultados, organizo la sesión en vivo y el trabajo autónomo: por ejemplo, si la mayoría reporta dificultad en un concepto, incluyo un ejercicio guiado y material de refuerzo; si el grupo está sólido, propongo un reto aplicado.

    Esta herramienta contribuye al aprendizaje activo porque el estudiante reflexiona sobre lo que sabe y lo que necesita, y a la evaluación formativa porque el docente obtiene evidencia temprana para retroalimentar y reorientar antes de la calificación final. Además, puedo usar la encuesta para promover colaboración: según respuestas, conformo equipos con intereses comunes o niveles complementarios, fomentando participación y autonomía al darles un rol en la construcción del curso.

  • Carlos Mario Escobar Sangregorio

    Miembro
    9 de febrero de 2026 en 8:56 am
    0 Puntos B10

    Toda herramienta es valiosa sin interactuar y recibir información se trata

    La consulta la encuesta El Rosario me parecieron importantes sin embargo el taller él le toca final de toda la información para recopilación de la nota final

  • Laidy Caicedo castro

    Miembro
    6 de febrero de 2026 en 1:55 pm
    0 Puntos B10

    Son aquellas que promueven la participación activa, la interacción y el sentido de protagonismo en el aprendizaje, como los foros, las lecciones interactivas, los talleres y las consultas. Estas herramientas permiten que el estudiante no sea un receptor pasivo de información, sino un sujeto activo que opina, reflexiona, construye y toma decisiones sobre su proceso formativo.

  • Keiny Luz Alvarez Figueroa

    Miembro
    5 de febrero de 2026 en 9:32 pm
    0 Puntos B10

    Así es, la autoevaluación y la coevaluación deben estar presentes de manera continua en los procesos de enseñanza y aprendizaje; y la herramienta taller lo posibilita.

  • Keiny Luz Alvarez Figueroa

    Miembro
    5 de febrero de 2026 en 9:27 pm
    0 Puntos B10

    Considero que cada una de las herramientas vistas representan de gran utilidad para involucrar a los estudiantes como protagonistas del aprendizaje, tanto en los procesos metacognitivos (¿Qué sé?, ¿Qué aprendí?, ¿Cómo lo aprendí?, ¿Qué no me quedó claro?, ¿Cómo podría reforzar lo aprendido?) como en las acciones de coevaluación y heteroevaluación. En ese sentido, una encuesta podría permitir conocer cómo se está apropiando el estudiante del conocimientos, pero también, cómo valora la dinámica de las clases y qué sugerencias puede hacer al respecto. Por otra parte, el glosario y el taller, posibilitan el trabajo colaborativos y la retroalimentación del trabajo propio y el de los compañeros. La base de datos, por su lado, posibilita el reconocimiento de los educandos y el interés por conocerlos y entenderlos. En suma, todas las herramientas aportan en el involucramiento de los estudiantes como protagonistas del aprendizaje, algunos desde la individualidad y otros a partir del trabajo cooperativo- colaborativo.

Página 8 de 20

Inicia sesión para responder.

Bloque 10
Bloque10
Innovafest-elevador
Innovafest B10
isotipo Kit-diseño
Diseño Educativo
elevador-digicomp
DigicompB10
storem-hub-boton
Storem
saber-11-hub-boton
Saber 11
Algarrobo
Sedes Digitales
teams logo
Teams
icon-elevador-sostenibilidad
Sostenibilidad

Elevador