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Modelo educativo
en Unimagdalena

Educación digital
en Unimagdalena

¿Cómo navegar el kit de educación digital?

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Presentación

La educación en Unimagdalena propone un aprendizaje co-diseñado con propósito. Este aprendizaje se centra, por supuesto, en el estudiante, en las experiencias que le permitirán construir activamente su conocimiento personal, el estudiante aprende a hacer reflexivamente, y a ser en colectivo. Pero, ¿Sólo al finalizar toda la experiencia educativa, adquirirá las destrezas para las cuales se formó? No. Lo hará desde la primera experiencia, y durante todo el proceso. De manera progresiva e incremental, se convertirá en un agente de cambio positivo para la sociedad y el entorno natural (Delors, 1996), y lo hará con el sentido que brinda la experiencia de crear o producir.

Sin embargo, este modelo educativo también se enfoca en el docente. Las experiencias de aprendizaje que vivirá el estudiante deben ser co-diseñadas. El docente prepara y acompaña esas experiencias, es un diseñador del aprendizaje. Ahora bien, el docente necesitará herramientas y guías en esta nueva tarea. En este documento, encontrará los principios de diseño educativo y el marco conversacional para optimizar sus experiencias en cada iteración: El kit de diseño educativo de Unimagdalena.

Kit de diseño educativo UM. Versión lite. Elaboración propia

Este Kit de diseño educativo, será útil ante preguntas específicas de diseño como: ¿Cuántos temas nuevos debe tener una actividad? La respuesta corta es “4”. El principio de 4 Bocados del Aprendizaje activo nos informa que la mente humana, aunque etérea, tiene límites. La memoria a corto plazo puede trabajar con 4 elementos a la vez, de manera apropiada. Por ello, salvo que lo situación dicte lo contrario, el diseñador educativo debería asignar hasta cuatro contenidos, etapas, proyectos, a los estudiantes en una actividad de aprendizaje. Como principio, no como regla.

En coherencia con el principio de 4 Bocados, el presente Kit está compuesto por cuatro capítulos fundamentales. Los principios, el marco, las guías y, por último, los elementos que conforman el Ecosistema Digital de la institución. El diseñador educativo podrá navegarlos en orden secuencial. O bien, podrá visitar cualquier sección, según las necesidades de mejora de su asignatura. Se le invita a trabajar el kit en mesas de co-diseño con sus colegas, a detectar patrones de experiencias educativas, y a “prototipar para pensar”, en la transición hacia el diseño educativo digital en Unimagdalena.

¿Feedback?

Agradecemos los comentarios, preguntas o sugerencias sobre el Kit – Diseño de Educación Digital (Clic en botón para enviar un correo electrónico)
Descripción Fecha
Lanzamiento 01 de abril
Primer cierre de inscripción +10pts 31 de agosto
Segundo cierre de inscripción 15 de septiembre
Talleres 04 y 06 de noviembre
Votaciones del público 04 y 06 de noviembre
Ceremonia de cierre y premiación 07 de noviembre
Bloque 10
Bloque10
Innovafest-elevador
Innovafest B10
isotipo Kit-diseño
Diseño Educativo
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DigicompB10
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